DNF新闻:策划脑洞打开搞事情,增幅壕这回不干了

发布时间:2020-12-31 22:52:16 | 内容来源:怀旧阿拉德整理 | 作者:君陌 | 人浏览


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  关注DNF资讯的朋友都知道,最近这游戏又发生了大事,延续多年的增幅突然来了一波改版,在整个DNF圈中引起了极大轰动。

  此次增幅改版,平民玩家普遍欢天喜地,但游戏里的土豪们却都不干了。尤其全身红12及以上那群大佬,他们认为策划动了他们的利益,以此来讨好平民玩家。甚至有不少土豪直言,增幅改版实装之日便是脱坑之时,到时要看看没了土豪,光靠平民能不能撑得起这游戏。

  的确,此次改版红12玩家受到了不小的伤害,相对于红11改版后提升的24点四维,红12改版后仅仅提升5点,与红11差距仅仅只有18。这样看来,之前氪重金搞红12的钱,这波之后无疑是等于打了水漂,土豪们不满当然也能理解。策划为何在春节套即将上线之际选择实装这种更新?难道他们就不怕今年的土豪们都不买单了?

  在游戏日报君看来,或许这是DNF国服运营策略改变的信号。

  策划之所以增强红11及以下,尤其是红10的增幅强度,很大一部分原因是因为DNF主力群体是红10党。在近2000人的投票中,红11及以下的玩家占据整体样本的78%以上,而红12的也大多都是单号红12,仅有少数玩家是数个红12号,仅仅占据样本的10%不到。

  按照红12玩家占总玩家10%的数据计算,红12玩家给一个角色拉满年套就是10套,按100个人里有10个红12玩家计算,相当于买了100套春节套。剩下的90个玩家每个玩家一个大号,为了宠物装备至少买两套,也有足足180套之多。谁多谁少,谁是主力一目了然。

  在论坛的投票里,对增幅改版表示赞同的玩家比率高达75%,仅有6%玩家认为国服不会实装,还有20%玩家认为会导致大规模弃坑。

  问题结果显而易见,在国服收益连年下降的情况下,是继续提升现有玩家的氪金量,还是扩大氪金玩家的基数呢?

  一个玩家的氪金量有上限,但DNF玩家的潜在回归群体巨大,DNF策划推出越来越多性价比超高的小礼包,也正是出于这个考虑。目前,国服的运营策略从收割高端玩家转型为服务低端玩家,以后性价比高的小礼包将会越来越多,这样才能有效提升国服收入。

  再换个角度来看,红12玩家花费数万人民币的钱也没到策划手里。增幅所需的矛盾,金币和保护券的钱,最终都流到了黑商和工作室手里。对于策划来说,除每年固定的双尊外,红12玩家消费能力并不高。

  更何况,还有很多红12玩家存在“打肿脸充胖子”的情况,明明自身经济实力不足却非要花钱“秀优越”。所以这次改版最生气的是这群人,因为他们与红10玩家无法拉开差距,而像旭旭宝宝狂人这类红17玩家,对于他们而言红没有丝毫影响。

  总的来说,这次增幅改版无论对策划还是一般玩家,怎么看都是利大于弊的。对于普通玩家而言,他们省下增幅的钱可投入到细节里,又对策划来说,牺牲掉小部分红12和黑商工作室的利益,换来的却是大量潜在回流玩家和现任主力玩家的好评,怎么看都是只赚不赔的买卖。

  靠这群人撑起DNF,还真不是一件难事!

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