怀旧老玩家告诉你DNF伤害如何计算

发布时间:2022-08-30 22:27:55 | 内容来源:怀旧阿拉德整理 | 作者:君陌 | 人浏览


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DNF伤害计算是有一定公式的,有的玩家可能还不太清楚,今天我们就来看一下DNF里玩家各类伤害的计算方法。
怀旧老玩家告诉你DNF伤害如何计算
1、首先是固伤,力量对固伤的加成

250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的"一倍"是相对于力量为0时。举个例子:

    力量0,固伤10000,

    力量250,固伤20000,

    力量500,固伤30000,

    力量750,固伤40000.

2、物理攻击力
物理攻击力=(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力,但是对于大多数红眼无用。
3、暴击伤害
暴击时加50%伤害,也可以理解为暴击时伤害变为原来的1.5倍,假设不暴击10000伤害,暴击后就是10000*(1+0.5)=15000,当有暴击加成装备时,如薄雾(暴击伤害+18%),那么暴击是就是10000*1.5*1.18=17700而不是10000*1.68=16800。
4、属强方面伤害
每增加22点有效属强,伤害提升10%,这个是对于0有效属强而言,属强计算公式—技能伤害=N*{1+(面板属强-怪物属抗)即有效属强/220}有效属强为零时,伤害为10000,有效属强22,伤害11000,有效属强44时,伤害=10000*(1+0.2)=12000,属强66,伤害13000…
5、独立方面伤害
基础独立以上的那部分独立每提升100固伤提升10%,基础独立是多少在此不作测试,大可以当作1000,无伤大雅,公式:固伤=N*(1+有效独立/1000)关于独立的边际效应同可参考属强,整体无边际效应,所以1600独立相对于1000独立固伤提升60%无疑,每点独立的提升同样会提升伤害。

以上就是怀旧阿拉德https://www.dnffg.com给大家带来的伤害计算方式,希望大家喜欢。