DNF怀旧服 四鬼剑那些曾经消失的“神技”,这些你还记得吗?

发布时间:2021-01-29 20:24:15 | 内容来源:怀旧阿拉德整理 | 作者:君陌 | 人浏览


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时代在发展,社会在进步,游戏的改版也是顺应大势所趋,10多个年头过去了,游戏里的职业平衡不知进行了多少次,在这其中变化最大的应该就是技能的删除或者增加了,那么今天就来说一说,在游戏历史上鬼剑士被删除的几个神技能,如果你是一位骨灰级的老玩家,那么对这些技能一定会怀念不已的。

墓碑三绝阵

鬼泣的招牌技能之一,不仅伤害可观,还能减少怪物的暗属性抗性,为队友赋予暗属性攻击,由于辅助功能太OP,卒,最后重做成了现在的冥祭之沼。有多少玩家还记得当年火山的经典一字杀?

魔煞血陨

红眼的清图神技,俗称"大血球",深受玩家喜爱。至于为什么要重做,那只能问策划了。个人觉得可能是因为技能形态略显拖沓,出伤害较慢,不太适合当前版本,遇到单体怪还容易打不全伤害。重做之后的致命血陨简单粗暴,爆发能力更强,更加符合红眼的职业特点。大家觉得哪个技能更好呢?

血气分流

双暴走流红眼的招牌技能,想不到曾几何时大红神也是一个带辅助功能的职业。释放血气分流可以为自己或队友增加力量,还能为队友回复HP,增加攻速移速,在早前BUFF不是全程的版本,配合暴走强无敌。

鬼门返

鬼门返其实就是鬼门关,曾经剑魂格挡的专属被动技能。遭受到攻击之前格挡成功的话,就会使受到的伤害变为0,而且会反弹敌人的攻击。估计胡一菲的"弹一闪"就是和剑魂学的。更恐怖的是在PK场同样适用,神枪手,魔法师等所有远程技能都可以被反弹,由于效果太逆天,最终惨遭删除。

潜在波动解除

波动爆发的附加被动技能,和剑魂的鬼门返是一个道理。站立状态下遭受敌人攻击有一定几率自动释放波动爆发,同样,在PK场也完全适用,效果有多么变态不用多说,总结一句话就是:对手的游戏体验极差,最终也同样被和谐了。